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    2024部编版人教版数学上册一年级第4单元

    栏目:六号文库 来源:网络 作者:落梅无痕 时间:2024-06-21 01:28:16 下载.docx文档

    第4单元达标检测卷

    一、连一连。

    (7分)

    二、分一分。

    (填序号)(8分)

    三、填一填,圈一圈。

    (第1小题13分,其余每空2分,共41分)

    1.(1)有()个;有()个;有()个;有()个。

    (2)比多()个。

    (3)把从左数的3个图形圈起来。

    (4)从右数,排在第()个。

    2.数一数,每个图形有多少个小正方体?

    3.数一数。

    (1)

    有()个,有()个,有()个,有()个。

    (2)

    和一共有()个。

    (3)

    比少()个。

    4.想一想,填一填。

    图中共有两层,上层有()个正方体,下层有()个正方体。一共有()个正方体,至少再添加()个正方体,就能拼成一个大正方体。

    四、反复比较,谨慎选择。

    (将正确答案的序号填在括号里)(每小题3分,共15分)

    1.下面是圆柱的是()。

    2.由4个

    拼成的图形是()。

    3.至少要再放()个才能拼成一个大正方体。

    3        ④

    4.有一块积木,从上面看是“”,从前面看是“”,它可能是()。

    5.下面的图形中,最难搭的是()。

    五、读懂要求,操作实践。

    (共14分)

    1.第一排的物体是由第二排中哪些图形搭成的?连一连。(8分)

    2.找规律,接着摆什么图形?请圈一圈。(6分)

    (1)

    (2)

    六、把不一样的图形用“\”画掉。

    (每小题2分,共6分)

    1.2.3.七、元旦到了,中闽百汇商场要做促销活动,准备把物品包装起来,请为下面三件物品选择合适的包装盒,再连一连。

    (9分)

    答案一、二、三、1.(1)2 1 4 2(2)2

    (3)

    (4)5

    2.4 5 4 5

    3.(1)5 5 3 1(2)4(3)4

    4.3 4 7 1

    四、1.② 2.③ 3.④ 4.④

    5.①

    五、1.

    2.(1)(2)

    六、1.

    2.3.

    七、第一课时

    认识图形(一)

    教学内容:教科书34页、35页做一做,练习八第1、2题。

    教学目标:

    1.通过操作和观察,使学生初步认识长方体、正方体、圆柱、球;知道它们的名称;会辩认这几种物体和图形。

    2.培养学生动手操作、观察能力,初步建立空间观念。

    3.通过学生活动,激发学习兴趣,培养学生合作、探究和创新意识。

    教学重、难点:初步认识长方体、正方体、圆柱和球的实物与图形,初步建立空间观念。

    教学方法:情境演示、启发式教学法、实践操作法。

    教具、学具准备:6袋各种形状的物体,图形卡片。

    课时安排:1课时

    教学过程:

    一、质疑激情:

    小朋友们,我们每组都有一个装满东西的袋子,这是智慧爷爷送给你们的礼物,想知道是什么礼物吗?把袋子里的东西倒出来看一看。智慧爷爷还提出一个要求,把形状相同的物体放在一起。

    二、操作感知:

    1.分一分,揭示概念。

    (1)分组活动。让学生把形状相同的物体放在一起,教师巡视。

    (2)小组汇报。

    问:你们是怎样分的?为什么这样分?

    学生可能回答可分成这样几组:一组是长长方方的;一组是四四方方的;一组是直直的,像柱子;一组是圆圆的球。

    (3)揭示概念。

    教师拿出大小不同、形状不同、颜色不同的实物直观揭示长方体、正方体、圆柱和球的概念,并写出板书名称。

    2.摸一摸,感知特点。

    (1)让学生动手摸一摸长方体、正方体、圆柱和球的实物,然后把自己的感受和发现在小组内交流。

    (2)汇报交流

    学生可能说出:长方体:是长长方方的,有平平的面。

    正方体:是四四方方的,有平平的面。

    圆柱:是直直的,上下一样粗细,两头是圆的,平平的。

    球:是圆圆的。

    三、形成表象,初步建立空间观念

    1.由实物抽象实物图形。

    投影出示实物图“鞋盒”,引导学生说出它的形状是长方体,然后抽象出长方体图形。

    用同样方法出示“魔方”、“茶叶桶”、“足球”等实物,抽象出正方体、圆柱、和球的图形。

    2.记忆想象

    (1)分别出示长方体、正方体、圆柱和球的图形,先让学生辩认,然后把长方体、正方体、圆柱和球的图形贴在黑板上,最后再拿出相应的实物。

    (2)学生闭眼想四种图形的样子。(教师说图形,学生想)

    (3)学生闭眼按教师要求拿出四种不同形状的实物。

    (4)先让学生闭上眼睛,然后教师给出一种实物,由学生判断它的形状。

    (5)出示大小、颜色不同的长方体、正方体、圆柱和球的图形,让学生辩认。

    3.学生列举日常生活中见过的形状是长方体、正方体、圆柱和球的实物。

    四、分组活动,体验特征

    1.35页做一做1题。

    (1)让学生拿出长方体和圆柱,放在桌面上玩一玩,使学生发现圆柱会“轱辘”,然后教师说明,圆柱可以滚动。

    (2)让学生用长方体、正方体、圆柱和球搭一搭。

    通过搭,使学生明确:球没有平平的面,能任意滚动;长方体、正方体和圆柱都有平平的面,搭在一起很平稳。

    2.游戏“看谁摸得准”。

    (1)每小组一人说出物体的名称,其他同学按指定要求摸,看谁摸得准。

    (2)教师说物体形状,学生摸。

    3.数图形。

    投影出示练习八第2题,问:这只小动物是由什么图形拼成的?各用了几个?让学生完成在课本上。

    五、小结:你今天有什么收获?

    第二课时

    认识图形(一)

    一、教学目标

    (一)知识与技能

    在搭建“小小建筑物”的过程中,使学生获得对简单几何体的直观体验,加深对立体图形特征的认识和理解。

    (二)过程与方法

    经历问题解决的全过程,了解分析问题和解决问题的一些基本方法,知道同一问题可以有不同的解决方法。

    (三)情感态度和价值观

    会独立思考问题,表达自己的想法。在他人帮助下,感受数学活动中的成功,能尝试克服困难。

    二、目标分析

    本课教学目标的定位是基于学生了解立体图形基本特征基础上的。通过解决问题,加深学生对于立体图形特征的认识和理解,培养学生解决问题的能力。其中加深对于立体图形特征的认识和理解是基础,经历解决问题的全过程是载体,培养学生的解决问题的能力是目标。

    三、教学重难点

    教学重点:经历解决问题的全过程。

    教学难点:把球搭放在什么位置,保证建筑物又稳又高,深化学生对图形的认识。

    四、教学准备

    积木(每人1套)、数码相机(1台)

    五、教学过程

    (一)激发兴趣,理解题意

    1.简单分类

    今天我们一起用积木搭建小小建筑物。

    教师要求学生打开学具盒,由学生介绍学具盒中有哪些形状的积木,这些积木与学习过的什么知识有关。

    教师要求学生按照立体图形的特征给积木分类。

    2.明确要求:分类的生物积木来做游戏师:你们平时在家玩积木喜欢搭什么?真了不起,看来大家都很会玩积木。既然这样,我提一个有难度的任务,你们有信心完成吗?

    出示课件,“比谁搭得又稳又高。所有积木都要用上。”

    师:看到这个要求你知道了什么?

    【设计意图】在复习立体图形相关知识的基础上,着重理解要解决问题的含义,激发学生创作的热情。

    (二)突破难点,解决问题

    1.操作交流,聚焦难点

    师:你们的“小小建筑物”能做到又稳又高吗?试一试。

    学生操作一会儿后,组织学生讨论。

    教师在各小组之间进行巡视。

    师:好,大家暂停一下。刚才我看到不少同学都遇到了困难。谁说说在你搭的过程中,哪块积木有点不听话?为什么它老不听“指挥”呢?

    师:圆柱也容易滚,为什么你不觉得它难搭呢?

    小结:看来给这个“不听话”的球找到一个好位置是关键。

    2.独立操作,突破难点

    (1)其实球早有话想说了,我们看看。

    课件演示:“我生性好动,你们拿我有办法吗?”听了它的话,你有什么想法?

    师:看来它还有点小嚣张。你们有办法把它制住吗?自己试试。

    教师用相机记录学生各式各样的想法。

    (2)汇报交流。

    教师出示图片,学生观察:他把球和谁放到了一起?你认为他搭得怎么样?可以按他的方法搭出来试试。

    小结:把球放在3个长方体上面,可以放稳。

    (3)创作自己的作品

    师:可以借鉴同学的好方法,还可以重新再尝试。用上所有的积木,比一比谁搭得又稳又高?

    教师用相机记录每位学生的作品。

    【设计意图】在第一次操作的过程中进一步理解题意,加深对于立体图形的认识,发现解决问题的关键;在第二次操作的过程中,培养学生解决问题的能力;在交流的过程中,引导学生学会评价和学习。

    (三)展示作品,交流评价

    要求:谁也不能再动自己和别人的作品。下课之前你们的“小小建筑物”还没倒的,“稳”这个要求就算达到了。

    1.小组互评:比一比,谁的最高。

    2.全班互评

    每组介绍自己组的代表作,并说明高度(几本数学书的高度等)。

    分析优胜者取胜的原因。

    原因1:球要放在最上面,要用3个长方体固定这个球。

    原因2:要把长方体立起来,这样“小小建筑物”就长高了。

    原因3:圆柱体不能躺下,也要站起来,这样保证圆柱体站的稳稳地,而

    且站的高高的。

    3.展示学生作品,颁奖

    小组优胜、全班优胜、最有创意奖、持之以恒奖等

    【设计意图】展示学生的作品,肯定其作品的优势,激发学生独立思考和解决问题的热情。在交流中回归图形特征,引导学生调整解决问题的方向,积累解决问题的策略。

    (四)回顾过程,畅谈收获

    说说这节课你有什么收获?

    总结:就像大家说的那样,看到问题我们不要忙于解决,要想清要干什么,自己有什么;还要想在解决这个问题的过程中,什么地方最困难、最关键,应该怎样解决。这样我们不仅能把事情做完,还能做好,做快。

    抽签

    古时候,有一位糊涂的县官,因为听信他师爷的谗言,就把无辜的张三抓了起来,在审问时,他对张三说:“明天给你最后一次机会,到时我这里有两枚签,一枚签上写着‘死'字,另一枚签上写着‘生'字,你抽到哪一枚签,就判你什么。”小朋友,如果让张三抽的话,可能会怎样呢?

    可是,一心想害死张三的师爷却在两枚签上都写了一个“死”字,小朋友,如果再让张三抽的话,结果会怎样呢?幸亏张三的一位朋友把这个消息告诉了他。第二天,县官在开堂时,让张三抽签。张三抽了一枚签,连忙吞进肚子里。县官只好打开另一枚签,发现上面写着“死”字,以为张三抽到的是“生”字签,就只好放了张三。



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